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Gamificação no processo de aprendizagem

29/08/2019 10:22

O objetivo da atividade realizada com os alunos dos 9ºs anos foi favorecer o aprendizado dos alunos e o processo de socialização, mobilizando esquemas mentais, estimulando o pensamento, a ordenação de tempo e de espaço. Promover aquisição de condutas cognitivas e desenvolvimento de habilidades como coordenação, destreza, rapidez, força e concentração.

Com a elaboração dos jogos os alunos puderam rever os conteúdos desenvolvidos nos anos anteriores de uma maneira lúdica, divertida e significativa. Ainda puderam compartilhar conhecimento e atitudes em equipe, que favoreceram o desenvolvimento global do aluno enquanto estudante.

Durante o jogo, os alunos puderam refletir sobre o que e como fazer, organizar e desorganizar, construir e reconstruir, crescer nos aspectos culturais sociais e pedagógicos como parte essencial de uma sociedade, na formação de um indivíduo pleno.
A aquisição do conhecimento foi centrada no aluno, onde este, foi protagonista em todo o desenvolvimento do projeto.
Parabéns à todos alunos dos 9º anos pela excelência no projeto!

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